Keräilykortit

goSupermodel-keräilykortit

Keräämällä goSupermodel-keräilykortteja saat upeita asuja mallillesi. Kortteja on kaikkiaan 120 kappaletta: 12 perhettä, joissa on jokaisessa 8 korttia, ja 24 villiä korttia.

Asujen kerääminen

Kun keräät kaikki perheen 8 korttia, saat yhden asun. Villit kortit ovat arvokkaampia: jokainen villi kortti tuo sinulle heti yhden asun.
Kaikki kerättävät asut ovat uniikkeja. Asut saa ainoastaan keräilykorttien avulla, eikä niitä myydä goSupermodelin kaupassa.

Korteissa olevan koodin voi käyttää vain kerran.

Mistä kortteja voi ostaa?

Kortteja on saatavilla hyvin varustetuista R-Kioskeista. Yksi pakka maksaa 2 euroa. Lisäksi kortteja on goSupermodel-rannekorupakkauksissa, joita saa R-kioskien ohella muun muassa useilta ABC-asemilta, K-kaupoista, Prismoista, Sale-myymälöistä, S-marketeista ja Tokmannilta.

Etkö saa selvää koodista?

Jos kortistasi puuttuu koodi tai koodi on liian lyhyt tai suttuinen, ota kuva kortista ja lähetä se osoitteeseen
support-fi@gosupermodel.com
Muista liittää viestiin mallisi nimi!

goSupermodel-korttipelin säännöt

Valmistelut:

  • Jokainen pelaaja valitsee korttipakastaan 15 korttia, joiden joukossa voi olla enintään 5 villiä korttia (oranssit kortit).
  • Kaikki sekoittavat korttinsa ja asettavat ne eteensä pinoon kuvapuoli alaspäin.
  • Kaikki nostavat viisi päällimmäistä korttia omasta pinostaan.

Pelin kulku:

  • Pelin aloittaja asettaa yhden viidestä kortistaan eteensä pöydälle kuvapuoli ylöspäin. Sitten hän nostaa pinostaan uuden kortin.
  • Jos seuraavalla pelaajalla on samaa perhettä (väri) tai samaa symbolia (näkyy vasemmassa yläkulmassa) oleva kortti, hän asettaa sen eteensä pöydälle kuvapuoli ylöspäin. Sitten hän nostaa pinostaan uuden kortin.
  • Jos pelaajalla ei ole sopivaa korttia, hänen pitää sanoa "ohi", ja vuoro siirtyy seuraavalle.
  • Jos keneltäkään ei löydy sopivaa korttia, pelin aloittaja saa laittaa pöytään minkä kortin haluaa.
  • Pelaaja, joka ensimmäisenä pääsee eroon 15 kortistaan, voittaa pelin.

Villeillä korteilla on erityisominaisuuksia!

Käsi - Saat nostaa pinosta ylimääräisen kortin käteesi.

Anarkia - Saat ylimääräisen vuoron ja voit pelata toisen valitsemasi kortin.

Pääkallo - Kaikki laittavat kätensä pöydälle. Se, joka viimeisenä laittaa käden pöydälle, joutuu laittamaan yhden kortin kädestään takaisin pinoon.

Tassu - Pelin suunta muuttuu.

Lamppu - Kaikkien muiden pelaajien, paitsi sinun, pitää näyttää, mitkä kortit heillä on kädessään.

Tuli - Saat valita pelaajan, jonka vuoron yli hypätään tällä kierroksella.

Takaisin